CP/M: o sistema operacional que quase virou o padrão dos PCs antes do MS-DOS
A IBM tentou licenciar o CP/M para seu primeiro PC antes do MS-DOS. Uma reunião mal resolvida mudou o destino de duas empresas — e da indústria de software inteira.
A IBM tentou licenciar o CP/M para seu primeiro PC antes do MS-DOS. Uma reunião mal resolvida mudou o destino de duas empresas — e da indústria de software inteira.
O ZX Spectrum tinha teclado de borracha e carregava jogos por fita cassete com um apito estridente. Mesmo assim, virou um dos computadores mais influentes da Europa.
Nos EUA, o Master System foi esmagado pelo Nintendinho e praticamente esquecido. No Brasil, virou o console mais vendido da história do país.
A unidade de disco 1541 era lenta, cara e cheia de bugs — e mesmo assim se tornou peça essencial de todo Commodore 64. Entenda essa contradição e o que sobrou dela.
Enquanto a Alemanha nazista travava guerra, um engenheiro construiu sozinho, no porão da casa dos pais, o primeiro computador programável do mundo.
Um único jogo ruim quase destruiu a indústria de videogames em 1983. Entenda como o Atari 2600 criou o mercado doméstico — e quase o levou junto na queda.
Milhares de jogos de MS-DOS não rodam mais no Windows moderno. O DOSBox resolve isso recriando, em software, um PC inteiro dos anos 90.
O AmigaOS rodava multitarefa preemptiva de verdade em 1985 — anos antes do Windows conseguir fazer o mesmo direito. Entenda por que essa vantagem técnica não bastou.
O Commodore 64 é, até hoje, o computador pessoal mais vendido da história. Entenda os motivos técnicos e comerciais por trás desse recorde.
O Dreamcast tinha modem embutido e jogava online em 1999 — um ano antes do PlayStation 2 existir. Mesmo assim, foi o último console da Sega. Entenda por quê.